Sep 29, 2023
Creative Assembly는 고대 이집트 신화를 Total War: Pharaoh에 도입할 계획이 전혀 없습니다.
Denial, River, Egypt 등 분명히 가질 수 있는 모든 재미에도 불구하고
부정, 강, 이집트 등
Total War: Pharaoh의 전장에서 날뛰는 스핑크스와 하마 머리의 전사들을 풀어놓을 수 있는 모든 재미에도 불구하고, Creative Assembly Sofia는 현재 최신 역사 게임을 역사의 영역에 확고하게 유지하고 있으며 "절대 계획이 없습니다." ''는 상대적으로 기반이 있는 에게해 설정에 마법과 미노타우로스를 추가한 Troy's Mythos와 유사한 확장팩을 출시합니다.
여기(Rock Paper Shotgun)에 대해 나(Nic Reuben)에게 말하면서 크리에이티브 디렉터 Maya Georgieva와 수석 전투 디자이너 Milcho Vasilev는 고대 이집트에 초점을 맞춘 최초의 Total War가 신화적인 유닛을 배치할 기회를 제공할 수도 있다는 생각을 정중하게 일축했습니다. 그 판테온에서요.
"우리가 선택한 게임의 분위기는 무엇보다도 역사입니다."라고 Georgieva는 말했습니다. "트로이의 게임은 신화 시대를 기반으로 했습니다. 여기서 우리는 이집트의 실제 역사와 청동기 시대를 보여주고 싶습니다."라고 Vasilev는 덧붙였습니다. 나는 신화적 확장이 소피아 제품의 중심이 되지 않을 것이라는 사실을 알고 엄청난 실망감을 느낀다는 것을 인정할 것이지만, 프랜차이즈의 모든 타이틀이 양동이를 떨어뜨릴 수밖에 없다고 느끼지 않는다는 안도의 한숨을 쉬는 토탈 워 팬이 많을 것이라고 확신합니다. 검과 판자 형태 전체에 환상적인 짐승들이 있습니다. 그리고 Age Of Mythology는 언젠가 다시 인기를 끌 수도 있겠죠?
Nate(RPS in Peace)는 Troy를 연기했을 때 비록 Mythos는 나오지 않았지만 석조 기업가 정신의 밝은 지점을 즐기고 있음을 발견했습니다. 만약 그렇다면, 그는 생계를 유지하기 위해 손가락을 씹어먹는 미친 동굴 생존자나 더 나쁘게도 일종의 Minecraft 플레이어처럼 바위에서 재미를 찾을 필요가 없었을 것입니다. 누가 알아! 개인적으로 저는 Mythos가 Sofia가 더 제한된 환경에서는 작동하지 않을 아이디어를 마음껏 펼칠 수 있게 해주는 훌륭한 확장팩이라고 생각했습니다.
즉, Total War: Pharaoh의 전투 변경 사항은 너무 영리하고 흥미로워서 신화적인 대대적인 개편이 필요하지 않을 수도 있습니다. 우연히도 내 미리보기에서 이에 대한 모든 내용을 읽을 수 있습니다. 토탈워: 파라오(Total War: Pharaoh)는 올해 10월 출시될 예정이다.